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探析乙女向游戏对女性的主体性与认同感建构——基于《恋与制作人》的个案研究

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摘要 随着国内游戏产业的持续发展,以女性玩家为主要目标受众的女性向游戏逐步涌现。2017年底一炮走红的乙女向游戏《恋与制作人》迅速打开了国内游戏市场,同时催生了女性意识的萌动和觉醒。本文选取其为研究个案,采用文本分析、参与式观察和深度访谈法,探究乙女向游戏对女性的主体性与认同感的建构主题。研究发现,《恋与制作人》通过彰显女性意识话语、建构女性叙事视角、凸显女性权力体系三个维度建构了女性的主体地位。与此同时,女性在游戏互动与社交互动的过程中形塑和加深了自我认同与群体认同感。
出处 《中华文化与传播研究》 2022年第1期105-117,共13页 Chinese Culture and Communication Studies
基金 国家社会科学基金一般项目“社会性别视角下女性媒体工作者的职业发展研究”(项目编号:18BXW034)的阶段性成果
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参考文献3

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