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团体心理游戏对成年早期抑郁障碍患者自尊及人际问题的影响

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摘要 探讨团体心理游戏对成年早期抑郁障碍患者自尊及人际问题的影响。方法:选取本院住院成年早期抑郁障碍患者60例作为研究对象,按随机数字表法分为实验组和对照组,每组各30例。两组患者均同时进行药物治疗及心理健康教育,而实验组入院后进行团体心理游戏训练。两组患者分别在干预前后进行抑郁症状量表(SDS)、焦虑症状量表(SAS)、自尊量表(SES)、人际问题量表(IIP-32)的测评。结果:干预后观察组SDS、SAS、IIP-32总评分显著低于对照组 (P<0.05),其中观察组患者IIP-32量表中的冷漠/距离感、社会逃避、顺从/不自信、自我牺牲、冒犯/过度需求因子分低于对照组,两组比较差异具有统计学意义 (P<0.05)。观察组SES评分显著高于对照组 (P<0.05)。结论:团体心理游戏能改善成年早期抑郁障碍患者的焦虑和抑郁症状,提升患者的自尊和人际关系水平,值得在临床上推广应用。
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