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基于分形的真实感地形的生成研究 被引量:6

Study of Real Sense Terrain Generating Based on Fractal
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摘要 基于分形几何的基本原理,提出了三维地形生成算法,利用OpenGL实现了三维地形的可视化处理,从而生成了真实感地形,取得了良好的效果。 A new 3-D terrain generation algorithm is brought forward;Visualization of 3-D terrain based OpenGL is accomplished; thus real sense terrain is generated and good result is gained.
机构地区 海军工程大学
出处 《微计算机信息》 北大核心 2007年第3期288-290,共3页 Control & Automation
关键词 分形 三维地形 真实感图形 可视化 Fractal,3-D Terrain,Real Sense Graphics,Visualization
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