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基于OpenGL的三维图形真实感技术研究

Technology Research On Realistic Image Of 3-D Graph Based on OpenGL
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摘要 本文在分析和研究OpenGL下实现三维真实感效果处理技术的基础上,通过读取STL文件数据,在场景中绘制三维物体模型,定义了光照模型、材质属性、视口大小、投影方式和纹理映射,从而实现了三维图形的真实感显示,并具有改变光照条件,设置渲染模式等功能。 Based on realizing three dimensional effects through OpenGL,this paper attempts to read data of STL,draw 3D models on scene and define illumination model,material properties,view port size,projection mode and texture mapping;thus 3D graphics can be vividly presented and functions like changing illumination conditions and setting rendering model can be realized。
出处 《科技资讯》 2007年第32期85-86,共2页 Science & Technology Information
基金 "东华理工大学2007年校长基金项目" 项目编号为:DHXK0708
关键词 OPENGL 三维图形 真实感 建模 OpenGL Three-Dimensional Graphics Realizing Modeling
  • 相关文献

参考文献2

  • 1[2]和平鸽工作室.OpenGL高级编程与可视化系统开发.中国水利水电出版社,2002:1-73.
  • 2[5]Neider J,Davis T,Woo M OpenGL Programming Guide Addison Welsey 1993.

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