摘要
文章认为,网络游戏具有明显的情节性,其主要表现为超文本场景性的情节空间、开放的复制性故事、交互非线性的情节线索、游戏情节的传奇性。网络角色扮演游戏颠覆了传统小说与影视中的情节发展方式,在视像化故事中带来了人们对世界、对人类行为全新的体验与感受。
出处
《长春理工大学学报(高教版)》
2009年第7期185-187,共3页
Journal of Changchun University of Science and Technology
基金
课题<网络游戏文学性研究>获2007年百色学院一般科研项目基金资助
项目编号为2007KB06