摘要
基于图像的环绕视图生成应用IBMR替代传统的三维对象建模的方法,对虚拟场景中的对象进行建模和表现。该文探讨了基于图像的建模与渲染在环境表现和对象表现上的区别,提出了环绕视域空间划分的对象采样方法,通过建立相邻样本之间的特征点匹配关系,计算样本之间的相对关系,进行视图的平行变换和合成。
Image-based encircling view generation represents realistic object in images instead of geometric models.Environment representation in images has great difference to object representation.In the paper,an object sampling strategy is proposed,and the arbitrary view is synthesized by image interpolation after feature point matching between samples and views parallel transformation.
出处
《计算机工程与应用》
CSCD
北大核心
2004年第21期16-17,30,共3页
Computer Engineering and Applications
基金
国家863高技术研究发展计划项目
国家部委十五预先研究基金项目资助