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人机对弈五子棋
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摘要
该设计由图像识别、对弈计算、机器人下棋3部分组成。首先,机器人通过数码摄像头观察棋盘上对弈双方棋子的位置并将该信息传回到计算机中,由计算机进行图像识别,辨别出己方和对方棋子的精确位置。第2步,机器人根据内部已编写好的五子棋程序计算出下一步应下的位置。最后,命令机器人移动相应位置,完成相应的下棋动作,从而实现人机对弈的全过程。
作者
刘珺
冯锦荣
王恺
戴彦祺
庄岩
吴旭日
陈晓芳
机构地区
福建省厦门市第一中学
山西省太原市第五中学
不详
出处
《无线电》
2004年第11期63-63,共1页
Hands-on Electronics
关键词
机器人
五子棋
图像识别
计算机
命令
分组
数码摄像头
棋子
棋盘
动作
分类号
TN929.53 [电子电信—通信与信息系统]
TP242 [自动化与计算机技术—检测技术与自动化装置]
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