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大规模地形快速渲染算法的研究 被引量:3

Research on the Rendering Algorithms of large-Scale Terrain
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摘要 探讨了如何有效地进行大规模地形的快速绘制 ,并详细介绍了一个基于mip The paper discusses how to implement fast large-scale terrain rendering.It introduces the principle and process of a terrain rendering algorithm based on mip-map technology in detail.
出处 《昆明理工大学学报(理工版)》 2002年第1期1-5,共5页 Journal of Kunming University of Science and Technology(Natural Science Edition)
关键词 渲染 LOD mip-map rendering LOD mip-map
  • 相关文献

参考文献2

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共引文献24

同被引文献18

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引证文献3

二级引证文献20

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