摘要
基于大型有限元软件ANSYS的主要特点,本文介绍了利用其内部开发语言UIDL对图形用户界面进行二次开发的步骤和规律,并给出了相关实例。
Based on the fundamental features of finite element analysis ANSYS,steps and patterns of the second development of Graphical User Interface is introduced , gives a example.
出处
《苏州市职业大学学报》
2005年第2期77-78,共2页
Journal of Suzhou Vocational University