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中国游戏人才行业调查 被引量:1

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摘要 盛大是中国游戏制作的一个里程碑,尽管盛大的发展和游戏制作培训似乎没有什么必然的联系,但从某种意义上讲,盛大的发展却是照亮中国游戏产业前途一颗信号弹。原本因为各方面原因而发展得并不迅速的游戏产业在2004年的下半年开始浮出水面,到底这些从业人员面临着如何一个状况,请关注本刊的报道。
作者 李乐天
出处 《软件》 2005年第7期115-117,共3页 Software
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