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中国游戏人才行业调查
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摘要
盛大是中国游戏制作的一个里程碑,尽管盛大的发展和游戏制作培训似乎没有什么必然的联系,但从某种意义上讲,盛大的发展却是照亮中国游戏产业前途一颗信号弹。原本因为各方面原因而发展得并不迅速的游戏产业在2004年的下半年开始浮出水面,到底这些从业人员面临着如何一个状况,请关注本刊的报道。
作者
李乐天
出处
《软件》
2005年第7期115-117,共3页
Software
关键词
游戏制作
行业调查
中国
人才
游戏产业
从业人员
信号弹
分类号
F426.7 [经济管理—产业经济]
TS952.83 [轻工技术与工程]
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