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一种新型快速的机器人三维图形仿真建模方法 被引量:3

A Modelling Method for the Robot Graphic Simulation
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摘要 以MOTOMAN-SV3X机器人为原型,在3DSMAX中进行机器人各部件的实体建模,编制了OpenGL导入3DSMAX模型文件的接口软件。借助OpenGL图形库,使用VisualC++6.0编制了MOTOMAN机器人的图形仿真和控制软件。这种方法在PC机上可以快速建模并满足仿真形象逼真的要求。 Based on the MOTOMAN SV3X robot, it sets up the model for the robot with 3DS MAX, designs the OpenGL interface linkage for 3DS MAX model file, develops the MOTOMAN robot's graphic simulation and control system. This method not only facilitates a quick modeling on PC platform but alto satisfies the vividness of simulation.
作者 姚智斌
机构地区 江苏省国信集团
出处 《中国制造业信息化(学术版)》 2005年第10期116-118,共3页
关键词 3DS MAX OPENGL 图形仿真和控制 建模 3DS MAX OpenGL Graphic Simulation and Control Modeling
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同被引文献9

引证文献3

二级引证文献6

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