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三维多目标体数据的快速旋转显示方法 被引量:1

FAST DISPLAY METHOD FOR RENDERING 3D MULTI-OBJECT IMAGE
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摘要 光线投射算法显示速度较慢,本文在深入分析其原因的基础上,提出利用投影角度相关信息来提高旋转显示的速度。在小转角(≤45°)情况下,可使显示速度提高一个数量级以上。采用该方法,可望在微机上实现三维体数据的交互式显示。 The rendering speed of conventional ray-casting algorithm is very slow.Anew approach is presented here to notably improve the display speed using rotate-relative messages for further processing. Within small rotating angle (less than 45degrees),the display speed can be a dozen times that of conventional algorithm. It ispossible to realize interactive surface rendering on microcomputer by applying the presented method.
出处 《计算机辅助设计与图形学学报》 EI CSCD 1996年第2期127-134,共8页 Journal of Computer-Aided Design & Computer Graphics
基金 国家自然科学基金
关键词 光线投射算法 科学可视化 图象处理 ray-casting algorithm, science visualization,image processing.
  • 相关文献

参考文献2

  • 1陈真,计算机图形学,1990年
  • 2许隆文,计算机绘图,1989年

同被引文献2

引证文献1

二级引证文献11

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