期刊文献+

基于OpenGL的三维仿真系统研究与应用 被引量:8

Research of 3D Simulation Systems Based on OpenGL
下载PDF
导出
摘要 本文研究了在MFC中运用OpenGL进行编程,重构三维实体的方法,论述了利用OpenGL进行三维仿真的优点、仿真几何模型的构建,以及光照、色彩、材质、视口变换和运动方式等问题的处理。该方法已成功地应用于葛洲坝集团三峡三期工程大坝浇筑仿真系统中。 In this paper, a method about how to program in MFC with OpenGL to simulate 3D objects is presented. The value of this algorithm is discussed and the technology of building a geometric model, light and color model are introduced , various other methods are analyzed. The presented algorithm has been successfully used in the 3D simulation software for the building-dam simulation of the Three-Gorges Project.
出处 《计算机工程与科学》 CSCD 2005年第12期65-67,共3页 Computer Engineering & Science
关键词 OPENGL 三维仿真 三峡 OpenGL 3D simulation Three Gorges
  • 相关文献

参考文献3

  • 1SGI Corporation. OpenGL Reference Manual.The Official Reference Document. Releasel.0[Z]. 1996.
  • 2DonaldHearnM PaulineBaker.Computer Graphics[M].北京:清华大学出版社,1997..
  • 3Mason Woo, Neider Jackie, Tom Davis. OpenGL Programming Guide[R]. Silicon Graphics Inc, 1997.

共引文献1

同被引文献52

引证文献8

二级引证文献18

相关作者

内容加载中请稍等...

相关机构

内容加载中请稍等...

相关主题

内容加载中请稍等...

浏览历史

内容加载中请稍等...
;
使用帮助 返回顶部