期刊文献+

电脑游戏在教育领域内的研究现状分析及其应用途径 被引量:18

下载PDF
导出
摘要 目前对电脑游戏在教育领域内的理论及应用研究逐渐得到重视。本文分析了国内外电脑游戏研究现状,从而总结出电脑游戏在教育中的应用效果取决于三点,即应用领域、应用形式和应用方法,并分别针对这三方面具体阐述了电脑游戏在教育领域应用的有效途径。
作者 楚学娟 杨雪
机构地区 吉林大学高教所
出处 《现代教育科学(高教研究)》 2006年第1期78-81,共4页
基金 吉林省教育科学"十五"规划重点课题"现代教育技术在教育教学中的应用研究"的研究内容 课题编号:015302。
  • 相关文献

参考文献5

二级参考文献9

  • 1加达默尔.真理与方法[M].上海:上海译文出版社,1999.10-44.
  • 2康德 成究.人:游戏者[M].贵阳:贵州人民出版社,1998,中译者序.5.
  • 3席勒 成穷.人:游戏者[M].贵阳:贵州人民出版社,1998,中译者自序.15.
  • 4黄文前.试析伽达默尔的游戏观[J].陕西师范大学学报,2000,(9):117-117.
  • 5胡伊青加.人:游戏者[M].贵阳:贵州人民出版社,1998..
  • 6施良方.学习论[M].北京:人民教育出版社,1995..
  • 7Richard W. Riley. e-Learning:putting a World-Class Education at the Fingertips of All Children(The National Educational Technology Plan)[Z]. Office of Educational Technology,Department of Education,U S
  • 8胡伊青加 成穷(译).人:游戏者[M].贵阳:贵州人民出版社,1998.28.
  • 9王春燕.以游戏精神实现教学与游戏的融合[J].教育理论与实践,2002,22(12):42-45. 被引量:71

共引文献664

同被引文献74

引证文献18

二级引证文献139

相关作者

内容加载中请稍等...

相关机构

内容加载中请稍等...

相关主题

内容加载中请稍等...

浏览历史

内容加载中请稍等...
;
使用帮助 返回顶部