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全球多分辨率虚拟地形环境的金字塔模型研究 被引量:35

Research on Pyramid Model for Global Multi-resolution Virtual Terrain Environment
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摘要 针对全球多分辨率地形环境的数据特点和渲染需要,结合多分辨率LOD(MRLOD)模型技术,设计并实现了一种面向全球的金字塔模型,并详细说明了金字塔模型的构建规则。在分析传统分层分块方案的不足的基础上,提出了设计的分层分块方案,并分析了方案的可行性和分层分块后的结构组织。 A new MRLOD-based pyramid model for global multi-resolution virtual terrain environment was put forward, in which there were still many difficult problems to resolve, such as massive data and low frame rate. After discussing the disadvantages of traditional methods when building a pyramid model, a new method was described, and then it was explained of how to build a pyramid model, how to divide it into layers and blocks and how to organize them in order.
出处 《系统仿真学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2006年第4期955-958,967,共5页 Journal of System Simulation
基金 国家自然科学基金项目(40371090)
关键词 细节层次 多分辨率细节层次 多分辨率 金字塔模型 LOD MRLOD multi-resolution pyramid model
  • 相关文献

参考文献4

  • 1陈刚.虚拟地形环境的层次描述与实时渲染技术的研究[D].郑州:信息工程大学博士学位论文,2000.
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同被引文献239

引证文献35

二级引证文献172

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