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基于OpenGL的三维地形可视化技术与实现
被引量:
11
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摘要
介绍了OpenGL的基本概念以及以MFC为平台进行OpenGL编程的方法。详细说明了三维地形的制作以及可视化实现。利用建模技术建立了三维地形模型,在场景中使用光照、纹理映射技术,使图像具有较强真实感,并通过键盘,实现人机交互,实现了三维地形可视化。
作者
曹为刚
机构地区
长安大学地质工程与测绘工程学院
出处
《四川建筑》
2006年第2期90-91,95,共3页
Sichuan Architecture
关键词
OPENGL
三维地形
可视化
分类号
P217 [天文地球—测绘科学与技术]
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