期刊导航
期刊开放获取
重庆大学
退出
期刊文献
+
任意字段
题名或关键词
题名
关键词
文摘
作者
第一作者
机构
刊名
分类号
参考文献
作者简介
基金资助
栏目信息
任意字段
题名或关键词
题名
关键词
文摘
作者
第一作者
机构
刊名
分类号
参考文献
作者简介
基金资助
栏目信息
检索
高级检索
期刊导航
基于Maya的骨骼驱动改进蒙皮变形技术
被引量:
3
下载PDF
职称材料
导出
摘要
本文针对传统的骨骼驱动蒙皮变形技术(LBS)在大转角的关节处会发生严重的“塌陷现象”,在分析了LBS的缺陷的基础上提出了辅助骨骼驱动的改进蒙皮变形技术。该技术在大变形的关节处添加辅助骨骼,通过辅助骨骼的小角度旋转来模拟单根骨骼的大角度旋转。
作者
夏兴应
薛澄岐
机构地区
东南大学机械工程学院
出处
《CAD/CAM与制造业信息化》
2007年第2期82-84,共3页
DIGITAL MANUFACTURING INDUSTRY
关键词
骨骼动画
变形技术
蒙皮
MAYA
驱动
3D图形技术
运动控制
控制数据
分类号
TP391.41 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
引文网络
相关文献
节点文献
二级参考文献
0
参考文献
0
共引文献
0
同被引文献
20
引证文献
3
二级引证文献
4
同被引文献
20
1
何凯,姜昱明.
虚拟人行走运动的研究与实现[J]
.计算机仿真,2005,22(2):139-142.
被引量:3
2
马立元,谢建华,张睿.
某型导弹虚拟训练系统中虚拟人运动控制的实现[J]
.计算机工程与应用,2005,41(11):205-207.
被引量:5
3
王新辉,黄金超,李满启,赖强.
基于Maya的船舶模型模拟实现[J]
.广州航海高等专科学校学报,2005,13(1):5-9.
被引量:2
4
朱志华.
Maya人物角色装配之人物角色下肢的细节控制[J]
.电视字幕.特技与动画,2007(2):32-34.
被引量:1
5
[美]Tom Meade and Shinsaku Arima.Maya完全学习手册(The Complete Reference)[M].董梁,高文婷,译.北京:清华大学出版社,2005:230-234.
6
罗汉.MayaMEL动画编程从人门到精通[M].北京:兵器工业出版社,2008:102-108.
7
田玉婷.
Maya的MEL语言在项目中的开发应用[J]
.黑龙江科技信息,2007(11X):100-100.
被引量:8
8
唐棣,阎晓敏,孙岩.
一种基于扫描线的卡通画仿真新方法[J]
.辽宁师范大学学报(自然科学版),2008,31(1):47-50.
被引量:7
9
叶淑静,万静.
基于Maya关键帧技术的虚拟人行走运动仿真[J]
.电脑知识与技术,2008,3(9):1547-1551.
被引量:5
10
孙志伟,杨寅楠.
虚拟人运动控制技术研究[J]
.人力资源管理:学术版,2009(5):265-266.
被引量:1
引证文献
3
1
邱亚萍.
基于Maya的人物角色行走运动的设计[J]
.计算机与现代化,2010(3):23-25.
被引量:2
2
惠晓钟.
基于MelScript的人眼随机眨动行为仿真研究[J]
.计算机与数字工程,2011,39(9):117-120.
被引量:2
3
杨海,王文军,叶青,许波.
Maya的Skeleton IK控制技术在运动损伤教学课件中的应用研究[J]
.医疗卫生装备,2016,37(11):149-152.
二级引证文献
4
1
惠晓钟.
基于MelScript的人眼随机眨动行为仿真研究[J]
.计算机与数字工程,2011,39(9):117-120.
被引量:2
2
农娟,陈红霞,黄永康.
基于Maya的角色循环运动动画的实现思路和方法探讨[J]
.科技通报,2012,28(6):168-170.
被引量:1
3
叶明胜,罗岱.
Polygon网格拓扑优化的MEL脚本实现[J]
.艺术教育,2014(12):304-306.
4
库祥臣,张国庆,梁怡.
基于Mel的仿真模型干涉检测方法研究[J]
.组合机床与自动化加工技术,2018(9):95-98.
1
夏兴应,薛澄岐.
基于LBS的辅助骨骼驱动的改进蒙皮变形技术[J]
.计算机工程与应用,2007,43(2):111-113.
被引量:1
2
李建磊,王光辉,高宁,丁翠,张海坤.
结合全局信息描述子的局部特征匹配算法[J]
.测绘科学,2016,41(7):33-36.
被引量:6
3
宋晓,付林,龚光红,陈东明,李佳佳.
一种虚拟人动作及面部表情的驱动机制[J]
.中国传媒大学学报(自然科学版),2011,18(3):67-71.
被引量:1
4
尹丹,曾志军,阳波.
一种基于散乱点云的自适应旋转变形算法[J]
.计算机与现代化,2009(2):13-14.
5
季卓尔,张景峤.
基于可编程图形处理器的骨骼动画算法及其比较[J]
.计算机工程与设计,2008,29(21):5550-5554.
被引量:7
6
顾华,苏光大,杜成.
人脸关键特征点的自动定位[J]
.光电子.激光,2004,15(8):975-979.
被引量:16
7
王颖,韩静文.
多特征红外光与可见光图像的分区域配准[J]
.光电工程,2015,42(4):68-74.
被引量:2
8
陈志荣,陈福民.
基于骨骼混合的蒙皮网格技术[J]
.计算机辅助工程,2006,15(4):57-60.
被引量:3
9
李连东,樊养余,雷涛,吕国云.
一种可编辑的三维人体蒙皮网格动画合成方法[J]
.计算机应用研究,2010,27(3):1176-1179.
被引量:4
10
靳学胜,袁狄平.
灭火救援视景仿真中三维虚拟消防队员的设计与实现[J]
.武警学院学报,2010,26(10):5-8.
被引量:3
CAD/CAM与制造业信息化
2007年 第2期
职称评审材料打包下载
相关作者
内容加载中请稍等...
相关机构
内容加载中请稍等...
相关主题
内容加载中请稍等...
浏览历史
内容加载中请稍等...
;
用户登录
登录
IP登录
使用帮助
返回顶部