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摘要 在同样的语境中,我们更培育出了飚车一族和暴走一族,他们竟如此陶醉于过山车和蹦极的惊吓感受,如此贪恋电玩游戏里面越来越逼真的血腥。——谁能预料到:等到他们真需要拿起凶器杀人的时候,还有多少心理障碍需要克服?
出处 《视听界》 2007年第4期1-1,共1页
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