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声音
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摘要
在同样的语境中,我们更培育出了飚车一族和暴走一族,他们竟如此陶醉于过山车和蹦极的惊吓感受,如此贪恋电玩游戏里面越来越逼真的血腥。——谁能预料到:等到他们真需要拿起凶器杀人的时候,还有多少心理障碍需要克服?
出处
《视听界》
2007年第4期1-1,共1页
关键词
声音
电玩游戏
心理障碍
过山车
分类号
TP391 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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