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以节点操作实现多边形求交的算法 被引量:10

Method to Achieve the Intersection of Two Polygons with Node Operation
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摘要 根据多边形之间的交点状态确定与交点相关的节点信息,以节点操作为核心求解两多边形之间的交集。在此基础上,考虑重叠边、边边相交于边节点等情形,通过遍历交点来完成交集多边形边界的构建,从而提出一种多边形求交运算的改进算法。该算法结构简单,具有较快的计算速度和较高的效率,适合于地理信息系统中的空间叠置分析、缓冲区分析应用,对于地图制图中区域要素的截取操作也具有重要的参考价值。
作者 杜爽 陈成永
机构地区 中国地图出版社
出处 《测绘通报》 CSCD 北大核心 2007年第10期21-24,共4页 Bulletin of Surveying and Mapping
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参考文献9

二级参考文献26

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引证文献10

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