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虚拟场景制作中的非线编技术 被引量:1

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摘要 虚拟场景制作主要是将色键技术与图形处理技术融合在一起,把采集的视频、绘制的动画、图像等素材叠加、结合,制作出能够实时交互的虚拟场景,加入同步声音效果,转场效果等,最终以虚拟数字作品的形式作渲染输出。虚拟场景制作的非线性编辑技术大致可分三步;首先是使用三维动画制作软件实现对虚拟场景素材的绘制,其次是通过Premiere Pro非线性编辑软件的"Keying"组色键的抠像技术合成虚拟场景,然后实现真实感场景的渲染。
作者 樊金风
出处 《内蒙古电大学刊》 2008年第2期53-54,共2页 Journal of Inner Mongolia Radio & TV University
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