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基于OpenGL的纹理映射的实现与应用 被引量:4

Realizing and application of texture mapping based on OpenGL
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摘要 介绍了OpenGL的一个重要技术-纹理映射,并结合VC++平台,给出了具体实现的步骤及在柳编工艺品真实感模拟中的应用. Texture mapping, one of the key techniques of OpenGL, is introduced. With the platform of VC++, the specific procedure of realizing texture mapping and application in realistic rendering of willow artwork is also given in this article.
出处 《西南民族大学学报(自然科学版)》 CAS 2008年第6期1261-1263,共3页 Journal of Southwest Minzu University(Natural Science Edition)
基金 河南省自然科学基金(0511013700)
关键词 OPENGL 纹理映射 柳编工艺品 真实感图形 OpenGL texture mapping willow artwork realistic graphics
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参考文献8

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共引文献43

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引证文献4

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