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三维可视化地形图的设计与实现 被引量:2

Design and Realization of 3D Visualization Terrain Map
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摘要 对三维地形可视化地形图开发中的几个关健技术进行了分析和研究。利用VC++和OpenGL作为开发工具,通过建立位图的灰度值与地形高程之间的映射关系,快速生成三维地形,然后再经过纹理贴图与种植随机树,产生具有较强真实感的三维可视化地形图。 Analysis and research several key technologies in development of 3d visualization terrain map. Adopt VC++ and OpenGL as the development tool, establish the mapping relation between gray-number of bitmap and terrain altitude, generation three-dimensional terrain quickly. Then, through texture-pasting and planting random trees, creates three-dimensional visualization terrain map with strong truthfulness.
出处 《兵工自动化》 2009年第11期76-78,共3页 Ordnance Industry Automation
关键词 OPENGL 可视化 纹理贴图 随机树 OpenGL Visualization Texture-pasting Random trees
  • 相关文献

参考文献2

  • 1Richard J.Wright.OpenGL超级宝典[M].北京:人民邮电出版社.2005:9.
  • 2和平鸽工作室.OpenGL高级编程与可视化系统开发[M].北京:中国水利水电出版社,2006.

共引文献7

同被引文献10

引证文献2

二级引证文献7

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