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游戏界面与逻辑业务分离的举例实现

The Achieved Example about Separation of Interface Logic and Business Logic in Game
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摘要 界面逻辑和业务逻辑的功能是比较独立的,在某些情况下应该将其分离,降低耦合度。分离的方法很多,本文将充分利用虚函数或纯虚函数的特性,隔离具体的业务处理细节,减少两者间的交互。下面将结合模拟MessageBox的实现介绍界面逻辑与业务逻辑分离的具体作法。 The interface logic and business logic function is relatively independent, and in some cases, it should be separated to reduce coupling. There are many ways of separation, the paper would make full use of the characteristics of virtual function or pure virtual function, isolates the details of specific business processes, and reduces their interaction. The following introduces the separation of interface logic and business logic of the specific approach with the realization of analog MessageBox.
作者 韩洪锋
出处 《电脑学习》 2010年第1期108-110,共3页 Computer Study
关键词 设计模式 UI MessageBox 阻塞模式 Design Pattern UI MessageBox Blocking Mode
  • 相关文献

参考文献2

  • 1李祥瑞.3D游戏编程大师技巧[M].陈武,译.北京:人民邮电出版社,2005-06.
  • 2MFC Windows程序设计(第二版)[M].北京博彦科技发展有限责任公司,译.北京:清华大学出版社,2008-05.

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