摘要
Ray E.Eberts在阅读了100多篇有关人机界面设计的文献后,将人机界面的设计方法分为以下四类,即实验方法、预测模型方法、拟人化方法和认知方法。这种分类的好处在于理清了人机界面众多设计方法和研究课题之间的关系,有利于界面设计人员从多个角度考虑界面设计。本文介绍了这四类方法的定义,以及其所涵盖的研究课题、研究方法和一些研究结论,相信对国内从事人机界面设计和研究的同行会有所启发。
出处
《计算机科学》
CSCD
北大核心
1998年第4期37-41,共5页
Computer Science