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模拟透视云成像的调色板映射方法研究

Research on Perspective Cloud Simulation Display by the Method of Palette Reflection
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摘要 利用基于HVS成像方法的含水汽大气自然景观的亮度模型,建立透视云的离散模型,确定RGB显示方式中R、G、B三参量与亮度间的转换关系,并提出基于RGB显示方式的高速云中透视成像方法。该方法具有速度快、透视效果良好的特点。 Based on the intensity model of natural landscapes with steam environment in the HVS display method, the perspective cloud discrete model is formed to determine the transformation relations between the parameters of R、G、B(red,green,blue) and the intensity in the RGB display method. The highly speed model of perspective cloud is presented. This method has such characteristics as high speed, good effect for display.
出处 《中国图象图形学报(A辑)》 CSCD 1999年第9期782-784,共3页 Journal of Image and Graphics
关键词 透视云 调色板 映射法 亮度模型 成像模拟 Perspective cloud, Palette, Reflection method, Intensity model
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