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在3DSMAX中实现运动轨迹模拟

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摘要 在《机械设计》多媒体教学软件中,经常与运动机构及其运动轨迹打交道,总想使之准确、形象、生动,过去由于软件功能的限制,实现起来非常困难。3DS MAX强大的参数化建模、动画功能,为之提供了简捷途径。下面以渐开线为例,展示如何在3DS MAX中实现运动轨迹模拟的过程。
出处 《多媒体世界》 1999年第12期94-94,共1页
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