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水特效制作一例——溪流
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摘要
本论文对CG制作中常见的溪流效果在Maya模拟中实现的方法与思路做了详细阐述,以期对同行及CG特效制作者有所启示。
作者
刘永刚
机构地区
常州工学院艺术与设计学院
出处
《影视制作》
2011年第12期59-64,共6页
Audio & Video Production
关键词
水
特效
溪流
MAYA
分类号
TP391.41 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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