摘要
全景图的播放原理是构建三维场景,在场景中创建柱体,或者球体,立方体等三维物体。将制作好的全景照片作为物体材质贴在虚拟的三维球体表面,或者将转换过的6张1:1的照片贴在三维立方体表面。将虚拟摄像机放置在球体或立方体的体心位置。鼠标拖动时转动虚拟摄像机,或者转动三维体,以此来实现全景图的播放。对于漫游的实现,通过特定位置添加热点,点击热点后进行切换场景即切换三维球体表面贴图来实现。
360项目中所使用的KrpanoViewer是一款基于Flash的全景图播放和漫游软件。Krpano Viewer的所有功能都是通过对其关联的xml文件的解析来实现的。其所提供的各种插件也通过配置xml文件来调用。
出处
《大观周刊》
2012年第11期149-150,共2页