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网络游戏服务端设计 被引量:1

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摘要 为了研究互联网游戏服务器端程序设计的实现,确定客户和服务器端模式中服务器端的程序。分析在实现程序设计时所面临的关键问题以及相关通信协议,由此来解决服务器端程序设计的问题。
作者 丁志耀
机构地区 上海大学
出处 《电子技术与软件工程》 2013年第3期30-31,共2页 ELECTRONIC TECHNOLOGY & SOFTWARE ENGINEERING
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