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网络游戏服务端设计
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摘要
为了研究互联网游戏服务器端程序设计的实现,确定客户和服务器端模式中服务器端的程序。分析在实现程序设计时所面临的关键问题以及相关通信协议,由此来解决服务器端程序设计的问题。
作者
丁志耀
机构地区
上海大学
出处
《电子技术与软件工程》
2013年第3期30-31,共2页
ELECTRONIC TECHNOLOGY & SOFTWARE ENGINEERING
关键词
网络游戏
服务端
设计
分类号
F49 [经济管理—产业经济]
引文网络
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