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采用X3D/VRML建构虚拟校园的研究 被引量:2

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摘要 阐述建构网上虚拟校园的过程,探讨3DsMax建模形成VRML场景文件的失真问题,研究ASP、JavaScript与X3D/VRML编程技术,从结构层次、文件压缩、源码优化和重复代码使用等方面对场景进行优化,解决了VRML大场景占用内存问题,实现了三维场景、虚拟环境的菜单和交互漫游等功能,方便用户在网上身临其境地了解校园环境。
作者 谢文达
出处 《福建电脑》 2013年第2期139-140,171,共3页 Journal of Fujian Computer
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参考文献7

二级参考文献22

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共引文献6

同被引文献11

引证文献2

二级引证文献4

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