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球面化算法的研究 被引量:1

Research of Spherizing-Arithmetic
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摘要 通过数学模型推导出图像变换中球面化算法的原理,得出了图像变换的映射函数,讨论了该算法应该注意的一些问题,并用面向对象语言Viual C++6.0实现了该算法。
作者 徐齐刚
出处 《微型机与应用》 2001年第5期9-10,共2页 Microcomputer & Its Applications
  • 相关文献

参考文献4

  • 1章毓晋.图像工程-图像处理和分析[M].北京:清华大学出版社,1999.256-257.
  • 2Young M J,Mastering Visual C++6,1999年
  • 3倪明田,计算机图形学,1999年
  • 4章毓晋,图像工程--图像处理和分析,1999年

共引文献6

同被引文献5

引证文献1

二级引证文献2

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