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基于OPENGL的曲面零件三维图形系统开发 被引量:1

Developing 3-D graphics system about surface accessories based on OpenGL
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摘要 针对具有大规模数据点的曲面零件,提出了一种基于OpenGL的三维曲面零件实体的图形开发方法,有效解决了由大量三维数据点构建三维图形中所遇到的难题。上述方法已经成功应用于激光测量中的图形显示系统。 Aiming at surface accessories that have a lot of data points,the article provides a method about developing 3-D graphics system based on OpenGL,which solves the difficult problems in changing a lot of 3-D data points to 3-D graphics. This method have already been used to graphics system in laser measurement.
出处 《机电工程》 CAS 2001年第5期32-35,共4页 Journal of Mechanical & Electrical Engineering
关键词 OPENGL 曲面零件 三维图形系统 几何造型 CAD 3-D Graphics OpenGL 3-D data points
  • 相关文献

参考文献2

  • 1孙家广.计算机图形学[M].清华大学出版社,1996..
  • 2-.OpenGL参考手册(第3版)[M].北京:机械工业出版社,2001..

共引文献24

同被引文献13

引证文献1

二级引证文献1

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