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数字化语境下虚拟现实技术在美术教育中的应用研究 被引量:11

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摘要 本文从虚拟现实技术的发展现状、美术教育空间直感的增效、美术教育游戏化的发展三个方面分析了虚拟现实技术应用于美术教育的可行性,并提出了扩容和增效美术教育资源、打造美术创作虚拟现实技术空间、增效美术教学实践的具体策略,同时还指出了虚拟现实技术应用于美术教育的局限性,强调注重美术教育的情感性与人文性,合理运用虚拟现实技术优化美术教育,进而避免技术导向下人的异化。
作者 张振东
出处 《四川戏剧》 北大核心 2018年第12期186-188,共3页 Sichuan Drama
基金 2018年河南师范大学博士科研启动费支持课题"人工智能时代艺术教育的发展和转型研究"(项目编号:qd18062)的研究成果
  • 相关文献

参考文献2

二级参考文献2

  • 1中华人民共和国教育部.义务教育美术课程标准(2011年版)[S ].北京:北京师范大学出版社,2012.
  • 2课程教材研究所.20世纪中国中小学课程标准·教学大纲汇编:音乐·美术·劳技卷[G].北京:人民教育出版社,2001.

共引文献34

同被引文献82

引证文献11

二级引证文献17

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