期刊文献+

虚拟现实系统中复杂模型的一种实现方法 被引量:6

A method of modeling and rending complex objects in virtual reality system
下载PDF
导出
摘要 在城市规划虚拟系统建设中 ,设计绘制地景模型时 ,一般都使用 3DMax ,AutoCAD等工具 ,并且已有大量这类的模型数据。因此 ,在利用OpenGL进行虚拟现实系统的开发时 ,就必须考虑如何将这些复杂模型转化为可用格式 ,以便在OpenGL中绘制。文中给出了用VC + +实现读取 In the construction of urban planning virtual system, a lot of complex landscape models must be built, and 3Dmax, AutoCAD and so on are usually used in modeling. And we have lots of those modeling data. Therefore, in the development of virtual reality system using OpenGL, we must consider how to transform those complex models to usable format in order to draw in the OpenGL. This article provides a kind of method to read 3Dmax modeling data file using VC++ and to draw using OpenGL.
作者 孟鲁闽 项琳
出处 《西安科技学院学报》 北大核心 2002年第2期166-170,共5页
关键词 虚拟现实 3DMax OPENGL 模型文件 virtual reality 3Dmax OpenGL modeling file
  • 相关文献

参考文献2

二级参考文献2

共引文献9

同被引文献37

引证文献6

二级引证文献11

相关作者

内容加载中请稍等...

相关机构

内容加载中请稍等...

相关主题

内容加载中请稍等...

浏览历史

内容加载中请稍等...
;
使用帮助 返回顶部