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基于Creator的地形建模和仿真研究 被引量:5

Study on Terrain Modeling and Simulation Based on Creator
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摘要 主要介绍了一种使用地形数据和相关地形信息,通过Multigen Creator软件生成地形场景的方法。并对Creator软件、地形数据转换以及地形模型生成与仿真等都做了详细讲述,最后使用Vega Prime和VC++6.0等工具建立了视景仿真环境并进行二次开发,地形显示画面运行平稳,可视化显示视觉效果较好。 Based on Creator software, the method, using terrain data and related information to simulate terrain scene, is researched. This paper mainly introduces Creator software, terrain date transformation and the whole process of terrain modeling and simulation. Finally, it establishes and develops the visual simulation environment on the basis of Vega Prime and VC ++ 6.0. The result of the experiment shows that it operates smoothly and has superior visual effect.
作者 赵建荣 江浩
出处 《微处理机》 2014年第6期47-49,54,共4页 Microprocessors
关键词 地形建模 数字高程数据 MULTIGEN Creator软件 视觉效果 仿真 Terrain modeling DEM Multigen Creator software Visual effect Simulation
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