摘要
在国家"大学数字博物馆建设工程"项目与上海市高校数字化博物馆三年行动计划的政策导向下,本文对高校及其他数字博物馆的建设进行了多方面的调研,并针对数字博物馆关键技术进行探究。本文使用Unity3D软件进行虚拟实境的制作,为数字博物馆的建设提供了理论基础和实践经验,提升了用户对于数字博物馆的感知与体验,希望能够对今后的相关研究有参考价值。
出处
《福建电脑》
2015年第10期6-8,共3页
Journal of Fujian Computer
基金
上海市教委"2014年度上海大学生创新活动计划项目"建设经费资助