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游戏设计师勾引玩家的“独门秘术” 被引量:3

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摘要 无论是过去风靡孩子间的掌上游戏机,还是当下由电脑搭载的角色扮演类游戏,都有着一道勾引玩家的小招数。它师出同门但秘而不宣,那就是游戏设计中一个颇受争议的心理话题——奖励。我们为什么喜爱甚至会为一款游戏狂热?心理学家通常从游戏玩家的身心特异性上管窥结果,却忽视了游戏自身特点所带来的心理冲击。
作者 李欧
出处 《大众心理学》 2016年第3期45-46,共2页 Popular Psychology
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