3Dmax模拟鞋楦制作系统研究
摘要
本文研究了基于特征线的鞋楦模拟制作系统,并对3Dmax、NURBS曲线和MAXScript做了一定的探讨。
出处
《福建电脑》
2016年第7期131-132,共2页
Journal of Fujian Computer
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