摘要
随机性的目的是实现人性化的一些特性,而不是毫无意义的无序随机。这有点类似人工智能的"模糊逻辑"(1)的设计,但本文不单是强调随机性的这种特性,而是从这种思维方式出发,将"随机性"应用到作曲设计上。如设计成算法作曲中具体的作曲风格或创作手法。正如传统音乐的对位、点描技术一样,使"随机性"完善成一种成熟的作曲技法。当然作曲家也可以按照喜好应用到任何风格和流派的音乐以及姊妹艺术中。本人针对这种"随机性"作曲技法设计了一个装置艺术作品——《意识流魔方》,以解读随机性作曲技法的实践意义与审美价值。
出处
《当代音乐》
2017年第10期92-95,共4页
Modern Music