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2017年数字技术在影视艺术中的博弈与融合发展探析——关于艺术边界的思考 被引量:1

Analysis of the Game and Integrative Development of Digital Technology in the Film and TV Arts in 2017:Thoughts on the Boundary of Arts
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摘要 技术的发展一直以来都为影视艺术带来或多或少的美学革新与观念建构影响。2017年,随着数字技术的进一步深化发展,虚拟现实(VR)、增强现实(AR)、弹幕等新兴技术的探索实践,使得影视艺术的"互动性"得以实现或进一步增强。数字技术的革新为我们带来的,是一种影视艺术边界被打破与拓展的新的可能性。就艺术审美的"心理距离说"而言,VR、AR等沉浸式数字技术的运用,并不一定会剥夺影视艺术给人们带来的审美"距离",反而能够使人们以新的技术去选择和创造更多不同的"距离化"审美体验。由此,我们以一种新的视角进行了一种未来影视的美学观念更新与创作发展的新的理论探索。 The technological development, more or less, influences the film and TV arts in terms of aesthetic innovation and conceptualization. In 2017, along with the further development of digital technologies, the exploration and experiments of VR, AR, Danmaku and other latest technologies enable the realization or ad- vancement of the "interactivity" in film and TV arts. The innovation of digital technologies brings about pos- sibilities in the breakthrough and extension of the boundaries of film and TV arts. As far as the "psychologi- cal distance" in artistic aesthetics is concerned, the application of the immersion digital technologies, such as VR, AR, etc, will not necessarily deprive the aesthetic "distance" the film and TV arts brings to audi- ences; rather, they will enable audiences to select and create more diversified " distanced" aesthetic experi- ences with these latest technologies. Thus, we undertake a new theoretical exploration of the renewal of aes- thetic concepts and the creation development of film and TV in the future.
作者 林磊
出处 《民族艺术研究》 2018年第1期97-103,共7页 Ethnic Art Studies
关键词 数字技术 影视艺术 虚拟现实(VR) 增强现实(AR) 弹幕 互动性 艺术边界 digital technology, film and TV arts, Virtual Reality (VR), Augmented Reality (AR), Dan-maku, interactivity, the boundary of arts
  • 相关文献

参考文献5

二级参考文献15

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共引文献38

引证文献1

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