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初探混沌与游戏设计的基本原则

Research on Chaos and Principles of Game Design
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摘要 游戏这一新兴的媒介和产业正呈现出蓬勃的生机,有望成长为一门独立的艺术设计学科。本文从混沌和游戏的基本概念和规律入手,通过对游戏系统的混沌特征,游戏性判断与混沌的关系等命题进行解读和分析,发掘混沌与游戏的内在一致与本质关联,为混沌在游戏设计和艺术创作中的应用提供理论线索。 As a booming new industry and media,video game will hopefully grow into an independent subject of art and design.By analyzing the basic concepts and principles of game and chaos,this article tries to exposit the relationship between players experience and mental chaos,and to discover the consistency of chaos state and game mechanics.The conclusion possibly leads to a new theory of methodology for game design and art creation..
作者 黄石
机构地区 中国传媒大学
出处 《艺术与设计(理论版)》 2010年第3期283-285,共3页 Art and Design
基金 中国传媒大学211三期工程项目"游戏设计理论与创作研究"的部分资助(项目编号:21103040204)
关键词 混沌理论 游戏设计 游戏性 Chaos theory,game design,gameplay
  • 相关文献

参考文献3

  • 1Roger Caillois,Trans.Meyer Barash.Man,Play,and Games[]..2001
  • 2Katie Salen &Eric Zimmerman.Rules of Play: Game Design Fundamentals[]..2004
  • 3Stephen W Littlejohn.Theories of Human Communication[]..1989

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