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浅谈影视制作中对布料模拟的探索与应用

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摘要 本文简要介绍了CGI技术中的布料模拟技术,以及基于Maya平台的布料模拟工具Qualoth。作者结合实际工作经验,分享了使用Qualoth处理某些特殊镜头时的制作方法及流程。
作者 蒋泽辉
出处 《现代电影技术》 2017年第2期39-42,38,共5页 Advanced Motion Picture Technology
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