摘要
本文设计了一个四国军旗的人机博弈系统,对系统运用的Alpha-Beta算法和MTD算法进行介绍,并且结合通用的评估函数,提出了一种符合不完全信息游戏特点的评估函数。实验结果表明,该评估函数能够使系统初步实现了人机博弈,也为以后不完全信息游戏系统的研究提供参考。
作者
邓红
张厚君
张红明
DENG Hong;ZHANG Hou-jun;ZHANG Hong-ming
出处
《信息技术与信息化》
2017年第10期44-48,共5页
Information Technology and Informatization