摘要
目的观察虚拟现实治疗技术对创伤性脑损伤(TBI)患者上肢运动功能和血清胰岛素样生长因子-1(IGF-1)的影响,探讨虚拟现实技术促进TBI患者上肢功能恢复的机制。方法选取TBI患者46例,按照随机数字表法将其分为常规康复组和虚拟现实组,每组23例。分别给予常规康复训练和虚拟现实训练。治疗前、治疗2周及治疗4周时,分别测定患者血清IGF-1含量,并采用Fugl-Meyer运动功能量表上肢部分(FMA-UE)评分和改良Barthel指数(MBI)分别评定患者的上肢功能和日常生活活动(ADL)能力。结果治疗前,2组患者血清IGF-1、FMA-UE及MBI评分比较,差异无统计学意义(P>0.05)。与组内治疗前比较,2组患者治疗2周时的血清IGF-1水平均升高,但差异无统计学意义(P>0.05)。2组患者治疗4周较组内治疗前血清IGF-1升高,差异有统计学意义(P<0.05)。治疗2周及4周时,2组患者FMA-UE及MBI评分均较组内治疗前升高,差异有统计学意义(P<0.05)。与常规康复组同时间点比较,虚拟现实组治疗4周IGF-1(322.45±81.62)、FMA-UE[(47.76±8.41)分]及MBI评分[(74.29±9.08)分]较高(P<0.05)。结论虚拟现实技术能够提高TBI患者的血清IGF-1含量,改善其上肢功能和ADL能力。
出处
《中华物理医学与康复杂志》
CAS
CSCD
北大核心
2019年第7期517-519,共3页
Chinese Journal of Physical Medicine and Rehabilitation
基金
首都临床特色应用研究与成果推广项目(Z151100004015195)
国家自然科学基金(81472168)
北京市自然科学基金(7172208).