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5G时代的虚拟现实出版 被引量:37

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摘要 5G的出现为VR技术扫除了信息处理和数据传输等基础设施层面的重大难题,从而为VR与各垂直行业的融合发展创造了必要条件。其中,VR出版将成为出版业数字化转型的颠覆性进路之一。其发展将不仅带来新的产品、服务形态和业态,同时将改变人类对生存其间的世界的理解与反应,并赋予一种新型的“人类-媒介”关系,进而从根本上重塑人类文化。在探讨了VR出版涉及的形而上学问题后,从出版流程、产品和服务形态、商业模式多方面剖析VR出版的实现机制,探究VR出版在新的社会运作空间和价值空间中的内涵和形态。
作者 徐丽芳 陈铭
出处 《中国出版》 CSSCI 北大核心 2019年第18期3-9,共7页 China Publishing Journal
基金 融智库2018年度重点课题“VR技术在文化产业应用规范”的研究成果
  • 相关文献

参考文献2

二级参考文献82

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共引文献736

同被引文献406

引证文献37

二级引证文献251

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