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埃舍尔艺术美学思想在电子游戏中的体现与应用——以《纪念碑谷》为例 被引量:1

The Embodiment and Application of Escher’s Artistic Aesthetic Thought in Video Games--Taking Monument Valley as an example
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摘要 电子游戏作为新时代数字媒体领域的新产物,其游戏类型呈现出多样化的发展趋势。如今,它已经成为用户日常生活消遣方式的一部分。基于现代设计理论与应用并结合美学艺术研究的传统理论而发展起来的设计美学,将美学原理运用于设计领域之中,来发现设计作品的审美秩序与美学问题。因而在当下电子游戏应用的"红海"中,为了提高用户粘性和产品竞争力的策略,越来越多的游戏设计师将设计美学运用于游戏实践中,以期能在游戏整体艺术和品质方面得到提升。以电子游戏《纪念碑谷》为例,结合独特的埃舍尔美学艺术思想,通过视觉、听觉、交互、内涵四个方面体现的设计美,同时也为其他的游戏设计起到了重要的启示作用。
作者 杨奇 陈树超 YANG Qi;CHEN Shu-chao
出处 《吉林艺术学院学报》 2020年第1期69-74,共6页 Journal of Jilin University of Arts
基金 福建省社会科学规划青年项目成果(FJ2019C047) 福建省教育科学“十三五”规划2019年度重点项目成果(FJJKCGZ19-030)。
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