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玩游戏,女性也疯狂

The‘Crazy’Female Gamers
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摘要 手游市场的下一个增长引擎是女性玩家,她们正在积极参与、积极传播、积极付费。3.9亿女玩家来袭在5.54亿玩家的基础上,要实现进一步提升,手游厂商必须大力发掘女性用户。与整体游戏玩家一致,女性玩家也是寒暑期更活跃,并在今年疫情期间达到月活新高3.9亿人次。500亿元市场潜力单从统计数据来看,游戏用户规模增长确有放缓,但这并不代表玩家数量及市场规模已达天花板。在2020年,女性游戏市场规模将达到568.4亿元,女性向游戏的潜力仍待进一步开发。
出处 《中欧商业评论》 2020年第6期14-15,共2页 Ceibs Business Review
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