期刊文献+

当文物遇上二次元文化——关于文物拟人游戏化的思考

下载PDF
导出
摘要 近年来,随着党和政府对美育的号召,《我在故宫修文物》《如果国宝会说话》《国家宝藏》等节目的播出,各种文创产品的大力宣传等,文物以越来越重要的身份逐步走进公众视野。与此同时,二次元文化正方兴未艾。早在2017年,《光明日报》就报道称二次元文化正"从小众走向大众"。随之,"文物+二次元"这两种文化奇妙地碰撞在了一起,生动有趣的文物拟人开始出现。未来这种新兴的文化形态将如何发展,如何更有效地实现"二次元美育"便成了急需思考的问题。
作者 姜雨孜
机构地区 四川大学
出处 《艺术家》 2020年第6期171-171,共1页 The Artists

相关作者

内容加载中请稍等...

相关机构

内容加载中请稍等...

相关主题

内容加载中请稍等...

浏览历史

内容加载中请稍等...
;
使用帮助 返回顶部