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基于Unity3D的冒泡排序算法动态可视化设计及实现

Dynamic Visualization Design and Implementation of Bubble Sorting Algorithm Based on Unity3D
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摘要 基于Unity3D平台,利用协程动态生成随机数据柱状图,并以三维动态可视化实现了C#脚本语言的冒泡排序算法。 This paper designs and implements the bubble sorting algorithm based on Unity3D platform,which uses co-processing to generate random data histogram dynamically,and realizes C#scripting language with 3D dynamic visualization.
作者 马晓萍 MA Xiao-ping(School of Computer Science and Technology,Kashi University,Kashi 844000,Xinjiang,China)
出处 《喀什大学学报》 2021年第6期66-69,共4页 Journal of Kashi University
基金 喀什大学校内教研教改课题“新工科背景下数字媒体技术专业课程教学改革实践研究——以‘虚拟现实技术’课程为例”(KJDY2101) 喀什大学校内教研教改课题“基于钉钉的翻转课堂理念下的混合式教学设计——以‘C#程序设计’课程为例”(KJDY2001)。
关键词 UNITY3D 冒泡排序 三维动态 可视化 Unity3D bubblesort 3D dynamic visualization
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