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基于拟剧理论的虚拟主播自我呈现研究

Research on Self-presentation of Virtual Broadcasters Based on Dramatic Theory
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摘要 随着3D建模以及动态捕捉、面部捕捉等技术的逐渐成熟,虚拟主播直播兴起。其借助二次元“皮套”通过社交平台在虚拟网络空间中进行角色扮演,且这种形式在社交媒体中迅速流行。虚拟主播为建构二次元“人设”,吸引粉丝关注,获得经济利益,需要通过一系列的印象管理策略增强其虚拟“人设”的真实感。文章基于戈夫曼的拟剧理论,探究虚拟主播的“人设”如何得以塑造和强化。在其前台表演中,社交平台提供了理想化的表演舞台,二次元外表显示了虚拟身份,并通过重复的直播行为来强化角色印象。同时,社交媒介的发展使后台场域逐渐前移,表演舞台不断扩大。除作为表演者的虚拟主播外,运营团队作为“剧班”的一员,亦参与了主播的“人设”打造,作为观看者的粉丝群体也通过直播互动与文化生产进一步塑造了主播“人设”,并主动帮助主播化解自我呈现中的风险。最后,作为新兴职业,虚拟主播还面临着不道德的“开盒”行为对其“人设”表演产生冲击、虚拟世界与真实世界双重身份建构导致角色混乱,以及资本涌入产生大量同质化表演等困境。
作者 李玉雪 Li Yuxue
出处 《艺术科技》 2023年第20期69-72,共4页 Art Science and Technology
基金 2021年度国家档案局科技项目“基于社会记忆构建视域下的脱贫攻坚档案资源建设研究”成果,项目编号:2021-R-24 2019年度江西省社会科学规划项目“从脱贫到振兴:基于社会记忆视域下江西乡村振兴实践研究”成果,项目编号:19TQ10。
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参考文献6

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